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icon ControlNet 1.1考察 (Stable Diffusion) (2023-6-2 17:26:40)

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はじめに

ControlNet 1.1で、考察してみました。

  1. Lineart
  2. Shuffle
  3. Inpaint
  4. Tile
  5. Depth
  6. Normal
  7. Canny
  8. Scribble
  9. Soft Edge
  10. MLSD
  11. Segmentation
  12. Openpose

Lineart

入力画像を一旦線画に変換し、それを元に画像生成を行うモデル

入力 lineart 生成
lineart_realistic

Shuffle

入力画像をシャッフルして再構成するモデル。
今回は、呪文に「 1boy 」で生成してみました。

入力 Shuffle 生成
Shuffle

Inpaint

画像の一部を修正するモデル。
顔のみ塗りつぶしました。

入力 Inpaint 生成
Inpaint

Tile

高解像度の画像を生成する際にディテールをうまく補完するためのモデル。

入力 Tile(512px) 生成(900px)
Tile

Depth

入力画像の深度情報を元に画像生成を行うモデル

入力 Depth 生成
Depth_leres

Normal

入力画像の凸凹情報を元に画像生成を行うモデル

入力 Normal 生成
normal_bae

Canny

入力画像の輪郭を抽出して画像生成を行うモデル

入力 Canny 生成
Canny

Scribble

落書きを元に画像生成を行うモデル

入力 Scribble 生成
scribble_hed

Soft Edge

やわらかい輪郭線を生成し、それを元に画像生成を行うモデル

入力 softedge 生成
softedge_hed

MLSD

入力画像の直線を抽出して画像生成を行うモデル

入力 mlsd 生成
mlsd

Segmentation

入力画像を物体ごとに識別・分割し、それを元に画像生成を行うモデル

入力 Segmentation 生成
seg_ofade20k

Openpose

被写体のポーズを認識し、棒人間を生成してそれを元に画像生成を行うモデル

入力 Openpose 生成
Openpose

考察

動画を制作する際などに、大活躍しそうです。

一部修正する際にも、使用できそうです。

おすすめサイト

「ControlNet 1.1」の新機能まとめ!新しいモデルや改善点を紹介【Stable Diffusion】

「ControlNet 1.1」の新機能まとめ!新しいモデルや改善点を紹介【Stable Diffusion】
今回もStable DiffusionのControlNetに関する話題でControlNet 1.1の新機能を一通りまとめてご紹介するという内容になっています。ControlNetは生成する画像のポーズ指定など幅広い用途に使える技術であり
kurokumasoft.com


icon ControlNet用openpose ポーズ固定 考察 (Stable Diffusion) (2023-6-1 17:05:59)

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はじめに

Openpose Editorを用いて、AI画像のポーズを固定できる。

Openpose Editorインストール

「Extensions」タブ→「Install from URL」にて、下記のURLを入力

https://github.com/fkunn1326/openpose-editor.git

Installボタンを押して、webuiを再起動すると「Openpose Editor」というタブが追加されます。

Openpose Editor 使用方法

「Openpose Editor」タブを選択

  • 生成したい画像の幅と高さ(widthとheigiht)を設定
  • 右側のモデルの顔・手・脚などを目的のスタイルに変更する

最後に、「Send to txt2img」をクリックする。

生成されたポーズ画像が、「txt2img」生成のControlNetへ転送される。

ControlNet使用方法

「txt2img」タブを選択。

「Openpose Editor」から転送された画像が、ControlNetに表示される。

  • Enableにチェック
  • Modelの中の「openpose」を選択
  • Preprocessorは、「none」のまま

呪文を設定し、ジェネレートするとAI画像が生成されます。

【openpose例】

  • openpose
  • openposeを元に生成

考察

今まで、ポーズを固定することが難しかった。

ある程度、ポーズを固定できるので、現実に近い動きが可能になった。

おすすめサイト

ControlNet用のポーズを簡単に作れる「Openpose Editor」の使い方【Stable Diffusion web UI】

ControlNet用のポーズを簡単に作れる「Openpose Editor」の使い方【Stable Diffusion web UI】
今回はStable Diffusion web UIとControlNetに関する話題で、タイトルの通りControlNet用のポーズを作れるweb UI用の拡張機能「Openpose Editor」の使い方をご紹介するという内容になってい
kurokumasoft.com

おまけ

【ロボット】



icon myunとyayoさんキャンペーン模様 (2023-5-31 16:00:00)

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28日午後1時30分からmyunとyayoさんのキャンペーン当店で初めてでしたがファンの方も、そして水城さんのファンの方も一緒に応援してくれました。沢山テープを投げていただきコンサート会場でのショーのようでしたねお二人とも若々しく羨ましい限りです(^_-)-☆...


icon 水城なつみさんキャンペーン模様 (2023-5-31 15:40:00)

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 水城なつみさん「あかつき情話」オリコン演歌チャート       第3位   おめでとうございます28日は店頭キャンペーン12時からと15時から行いました。さすが地元茨城県とあって大勢の応援隊!!盛り上がりました。さらになつみさん、今年はデビュー10周年です。10月7日にはふるさと10周年記念コンサートがつくば市カピオにて行われますね。皆さん是非応援お願い致します...


icon Seed考察(Stable Diffusion) (2023-5-29 18:34:27)

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はじめに

Seed値を固定するとキャラをある程度固定できます。

Seed値取得

AI画像を生成すると画像の下にSeed値が表示されます。

【呪文:1girl,blurry_background, upper_body,】

Seed値

今回生成された画像のSeed値は、3365858533 となります。

Seed値固定

Seed値を、-1から3365858533 に固定しました。
また、腕を組むように「fold arms」を追加しました。

【呪文:1girl,blurry_background, upper_body, fold arms ,】

Seed値:3365858533(固定)

ある程度、似たような人物で、腕を組むようになりました。

考察

Seed値を固定することで、似たような人物を表現することが出来るようになった。(よく見ると顔が少し違うような気もするけど…)

服装や背景などは異なってくるので、他の手法と組み合わせて使うことが多くなるのかなと思います。

  • 元画像でSeed値を確認
  • Seed値を固定し、腕を組むように変更

おすすめサイト

イラストAIでキャラ固定する考え方!Seed値を知れば差分も簡単に作れる!Stable Diffusion Novel Ai お絵描きAI

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お絵描きAIでいい感じのキャラが出来たんですけど、このキャラに別のポーズを取らせるとかできないんですか? その辺り結構難しい部分なんだけど… ある程度ならできるよ!しかも簡単に! Novel AIやStable Diffusionって本当に凄いですよね、まさに時代の大きな変化を見ているよう。 けどそんなお絵描きAIの弱...
tanoshare.com

おまけ

【呪文:1girl, desktop computer, blurry_background, sitting,】



icon Width/Height/Batch count/Batch size考察(Stable Diffusion) (2023-5-28 15:13:40)

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はじめに

Width・Height

生成するイラストのサイズ。※初期設定は512×512
サイズを大きくするほどVRAMの使用量は増え、生成にかかる時間も長くなります。
まずは512×512の周辺の数字で生成します。

Batch count

イラストを生成する回数。
Batch countが1なら1枚のイラストを生成。
2ならその処理を2回繰り返して2枚のイラストを生成します。

Batch size

同時に生成するイラストの枚数。
Batch sizeが2なら2枚のイラストを並行して生成します。

Width・Height考察

Width×Height:512×512

512×512

Width×Height:900×900

900×900

Width×Heightを上げていくと、画質が良くなる。
人物の顔なども詳細になっていく。

Batch count考察

Batch count:2 (1枚ずつ2枚)

Batch count:2

Batch size考察

Batch size:2 (同時に2枚)

Batch size:2

おまけ

【鳥】



icon 松阪ゆうきさんキャンペーン模様 (2023-5-27 19:00:00)

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松阪ゆうきさん「真実の愛」今日は朝から夏日を思わせるような暑さι(´Д`υ)アツィーでしたね。そんな中、コロナ禍で3年ぶりのキャンペーンとなりました。ファンの方が知り合いの方にもお声かけ下さり大勢の方が応援に来てくださいまして感謝しております.いつも笑顔を絶やさずお客様と一体となって短い時間でしたが盛会に終わりました。...


icon Restore faces/Tiling/Hires. fix考察(Stable Diffusion) (2023-5-27 13:01:50)

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はじめに

  • Restore faces:人や動物の顔を補正
  • Tiling:上下左右を繋げる画像を生成(タイル画像)
  • Hires. fix:低解像度の画像 → 高解像度の画像

Restore faces考察

  • Restore faces なし
  • Restore faces あり

Restore faces にチェックを入れると、顔の補正を施します。
その分、加工時間がかかります。

Tiling考察

  • 左上
  • 右上
  • 左下
  • 右下

上下左右を繋げる画像が生成されます。(タイル画像)

Hires. fix考察

resize: from  512×512  to  1024×1024
Upscale by: 2

  • 512×512 (チェックなし)
  • 1024×1024 (チェックあり)

低解像度の画像から高解像度の画像に変わりました。

縦横それぞれ2倍になっているので、解像度は4倍になります。
加工時間は、4倍以上かかったような気がします。

おすすめサイト

【Restore faces】

人物や動物の顔を補正する

UI操作&超多機能な「Stable Diffusion web UI」をローカルで使う方法 | くいなゲームズ -KUINA GAMES-
AUTOMATIC1111さんが開発している「Stable Diffusion web UI」がめちゃくちゃ凄いのでご紹介します! これを使えば「文章から画像を生成」や「画像から画像を生成」はもちろんのこと、 画像の一部分だけをAIで描き直
kuina.games

【Tiling】

タイル画像を作成する

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【Hires. fix】

hires.fixで高画質化をかける方法

hires.fixで高画質化をかける方法|おっほ
hires.fixは、Stable Diffusionで画像生成AIを使って、絵の破綻を防ぎつつ高解像度の画像を生成するためのとても便利な機能です 。hires.fixの使い方や設定項目について詳しく解説していきます。 Stable Diffusionってなに?と言う方はこちらの記事をご参考ください。 hires...
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Stable Diffusionで生成した画像をhires.fixでアップスケール(高画質化)する方法

Stable Diffusionで生成した画像をhires.fixでアップスケール(高画質化)する方法 | Murasan Lab
今回はStable Diffusionで生成した画像を高精細化するAUTOMATIC1111の機能、hires.fixについて使い方を解説します。最初から大サイズで出力するよりも、小さいサイズで生成した画像をhires.fixでアップスケー
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おまけ

【軍艦】スマホ壁紙 縦長 1080×1920



icon Sampling steps/CFG Scale 相対比較(Stable Diffusion) (2023-5-26 20:03:11)

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はじめに

Sampling steps とは、画像生成にあたってのフィードバック工程を何回実行するかということです。
数値を増やせば増やすほど精緻・精密な絵になっていきます。※増やすほど時間がかかる。
初期設定の20が安定している。テスト生成し、完成に近くなった場合に数値を増やすと良さそうです。

CFG Scale とは、AIイラストに影響を与える数値です。
数値を大きくすればするほど、プロンプトを無視した出力が減る。しかし、画像の色彩が変になったり構図が崩壊したりするようになる。
下げるほど画像がぼやけていくが、生成されるAIイラストの自由度が向上する。
デフォルトの7を使うのが無難です。

Sampling steps/CFG Scale 相対比較

【呪文:1girl,blurry_background, focus of face,】

X軸(Sampling steps)

  • steps:10
  • steps:20
  • steps:40
  • steps:60
  • steps:80

Y軸(CFG Scale)

  • CFG Scale:5
  • CFG Scale:7
  • CFG Scale:9

考察

Sampling stepsの数値を上げていくと、より精密な画像となった。
steps:20でほぼ十分なAI画像となっている。

CFG Scale:9では、steps:40でテスト作成するほうが良いと思う。

CFG Scaleの数値を上げていくとプロンプトにより正確になるそうだが、少し画像が綺麗になったような気がする。

結論としては、初期値の [steps:20][CFG Scale:7]でいろいろとAI画像を作成していくことが良さそうである。
完成させたい画像に近づいたら、Sampling steps を40,60と増やしていくことがベストな作成方法であると思える。

※最後の最後に、CFG Scaleを少し上げて2,3枚画像を作成し、CFG Scale:7の画像と比較しても良さそうである。

おすすめサイト

【Sampling steps】

【Stable Diffusion】Sampling stepsってなに?stepごとの違いを比較!

【Stable Diffusion】Sampling stepsってなに?stepごとの違いを比較! | 動画編集ロードマップ
『Stable DiffusionのSamling stepsってなに?』『数はいくつにすればいいの?』こんなお悩みはありませんか?この記事ではStable DiffusionのSampling stepsごとの違いについて実際に比較しています。Sampling stepsを適切に設定したい方はは読んでみてください。
freeblog-video.com

【CFG Scale】

CFG Scale 設定値の比較

CFG Scale 設定値の比較 - asyura
CFG Scaleとは? Stable DiffusionのCFG Scale設定値は、アルゴリズムに影響を与えます。CFG Scaleは、条件付き生成において、生成器が出力する...
www.deltakousakusitu.com

おまけ

【恐竜時代】



icon 小規模企業景気動向調査 [2023年4月期調査結果]について (2023-5-26 13:23:03)

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産業政策部 産業政策課より、小規模企業景気動向調査 [2023年4月期調査]の結果につきましてご報告がございましたので、下記の通り公開いたします。


このページの問い合わせ先

産業政策部 産業政策課

〒100-0006 千代田区有楽町1-7-1 有楽町電気ビル北館19F

TEL:03-6268-0085


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